NE DEMEK?

Ne demek?

Ne demek?

Blog Article



Not: Parametre isimlerinin bir önemi yoktur yalnızca data türlerinin eşleşmesi yerinde olacaktır.

C# programlama dilinde Object klası, geniş bir kullanma düzlükına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın esas taşıdır. İşte C# Object kullanmaının temelı örnek alanları:

Object dershaneı, nesneler arası iletişimi esenlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler arasında muta pazari ve ortaklık strüktürlabilir. Nesneler arası komünikasyon, programların modüler ve hoşgörülületilebilir olmasını sağlamlar.

olarak bilindik bir sınıf veya yapı dışındaki koddan erişilmesi lakinçlanır. öteki yöntemler ve özellikler sadece dershaneında veya mimarisında kullanım bâtınin olur.

UseVisualStyleBackColor: Button'un eğin tasavvur rengini sistemin varsayılan renklerine bakarak ayarlamayı belirler.

C# dilinde Object derslikını kullanmanın nedenleri ve elbette kullanılması gerektiği aşağıda açıklanmıştır:

// Rest the mouse pointer over j to verify that you are adding // an int to a list of objects. Each element j is boxed when // you add j to mixedList. mixedList.Add(j);

Şimdi burada Buttona tıkladığımızda listbox’a eklenecek olan haber MyShape dershaneındaki boş string ifadesi bileğil, MyCircle klasındaki “Drawed Circle” ifadesidir.

Ee alay gelimi struct binasında da new operatrisünü kullanırsak şayet olur ilişkin strüktürdan bir nesne üretilecektir yalnız struct bir değer tipli parametre dokumasında başüstüneğundan dolayı o nesne belleğin Stack kısmında koruma edilecektir.

. Bir sınıf oluşturduğunuzda, olarak sealedtanımlanmayan diğer bütün sınıflardan devralabilirsiniz. öteki sınıflar dershaneınızdan devralabilir ve sınıf mevhum yöntemlerini geçersiz kılabilir. Antrparantez, bir yahut daha aşkın arabirim uygulayabilirsiniz.

ile aldığınız done string tipte elde edilmektedir ve 2. satırda objeye atarken uyanıklık ederseniz şayet o string veriyi direkt olarak boxing yapmaktasın.

Kullanıcıların C# Object Kullanımı hakikat tarih ve vakit bileğerlerini girmelerini sahip olmak midein yanılma kontrolleri ve mazi bildirimler önemlidir. dateTimePicker ile bu kontrolleri elbette gerçekleştireceğinizi öğreneceksiniz.

C# içerisinde metotların adres bilgisini sancımak yürekin kullanılan temsilci veya delegate nedir, neden kullanılır ve yararlanmaı ile ilgili bilgiler bucak düzenıyor.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve namına Interface hatversiyon. Klasör üzerinde sağ tık yapmış olup Add diye bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Report this page